อ้างอิงจากกระทู้ https://forum.ragezone.com/f528/ ... 126181/index37.html  
ของคุณ  นะครับ  (https://forum.ragezone.com/members/1333377981.html) 
 
1. เปิด  Open GLogicData.h 
หา 
GRADE_HIGH                        = 15, 
เปลี่ยนเป็๋น 
GRADE_HIGH                        = 9,  
GRADE_LIMIT_MAX                = 50, 
 
2.เปิด GLogicData.cpp 
หา  
float                fDAMAGE_GRADE_TOP[GRADE_LIMIT_MAX-GRADE_HIGH] 
เปลี่ยนเป็น 
float                fDAMAGE_GRADE_TOP[GRADE_LIMIT_MAX-GRADE_HIGH]        =         
        { 
                1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
        }; 
 
        float                fDEFENSE_GRADE_TOP[GRADE_LIMIT_MAX-GRADE_HIGH]        =         
        { 
                1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
                        1.0f, 1.0f, 1.0f,        1.0f,1.0f, 
        }; 
 
        WORD                wUSE_GRADE_NUM[GRADE_LIMIT_MAX-GRADE_HIGH]        =         
        { 
                1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6 
        }; 
 
 
หา  
float fGRADE_RATE[GRADE_LIMIT_MAX] 
 
เปลี่ยนเป็น  
        float fGRADE_RATE[GRADE_LIMIT_MAX]                                = {    100,    100,    100,    100, 33.33f,  
                                                                                                            25.00f, 20.00f, 16.67f, 15.00f, 15.00f, 
                                                                                                                15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 
                                                                                                                15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 
                                                                                                                15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 
                                                                                                                15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 
                                                                                                                15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 
                                                                                                                15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 
                                                                                                                15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 
                                                                                                                15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 15.00f, 
                                                                                                                }; 
        float fGRADE_RESET_RATE[GRADE_LIMIT_MAX]                = {      0,      0,      0,      0, 10.00f,  
                                                                                                                20.00f, 30.00f, 40.00f, 50.00f, 50.00f,  
                                                                                                                50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 
                                                                                                                50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 
                                                                                                                50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 
                                                                                                                50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 
                                                                                                                50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 
                                                                                                                50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 
                                                                                                                50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 
                                                                                                                50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 50.00f, 
                                                                                                                }; 
        float fGRADE_TERMINATE_RATE[GRADE_LIMIT_MAX]        = {      0,      0,      0,      0, 40.00f,  
                                                                                                                50.00f, 60.00f, 70.00f, 70.00f, 70.00f, 
                                                                                                                70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f, 
                                                                                                                70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f, 
                                                                                                                70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f, 
                                                                                                                70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f, 
                                                                                                                70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f, 
                                                                                                                70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f, 
                                                                                                                70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f, 
                                                                                                                70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f,        70.00f, 
                                                                                                                }; 
 
หลังจากนั้น บิ้วซอสได้เลยครับ  
แก้ข้อมูลตีบวกที่ Open Default.charclass ได้เลยยยย 
หากกระทู้ซ้ำก็ขออภัยด้วยครับ 
 |